One-Shot: The eternal heroes [Arkén] - Die ewigen Helden (deutschsprachige Runde)

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Dec 13, 2025 11:11 pm
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This is both a check of interest and an announcement of the round. The biggest hurdle will be that the round will be held in German. If you'd like to join, it doesn't matter whether you are a native speaker, an skilled speaker or use an LLM. The reason for this: I know from experience that my active vocabulary in English is not good enough to implement my established style of mastering.

The plan is to offer an adventure that introduces my style of mastering and background of the world. The rules and the adventure are simple and designed for real two- to four-hour one-shots at conventions. If you like it, I'm happy to offer more, including campaigns with more extensive possibilities.

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Sicherheit
Wir nutzen die altbekannten *Lines & Veils*.
Triggerwarnungen: Krieg, IT-Rassismus

Ausblick
Die Charaktere der Spieler sind fremd im Land; sie werden in die Situation geraten, genauso lernen zu müssen wie ihre Spieler. Es herrscht Krieg und sie werden unweigerlich hineingezogen. Die Frage ist nur, was sie tun werden. Und nur weil eine Seite die besseren Argumente hat, heißt es nicht, dass sie gewinnen wird...

Nach dem Spielstart gibt es keinen festen Plot und kein festgesetztes Ziel. Die Spieler entscheiden, wohin sie wollen und was sich daraus ergibt legt die weiteren Möglichkeiten fest - ich mag Spielerermächtigung.

Welt
Es gibt mehrere Spezies, die die Welt bevölkern. Es gab einen Kataklysmus, aber die Welt hat sich weitergedreht und entwickelt, Kulturen und Reiche haben sich aus der Asche erhoben und etabliert. Dazu gibt es Magie und LosTech, also Technik der "Altvorderen". Arkén ist ein Science-Fantasy-System.

Charaktere
Die Charaktere werden vorgefertigt sein, können aber an die eigenen Vorlieben angepasst werden.

Angepasste und ausgefüllte Charakterbögen stehen bereit.

Zeitansatz
Die Runde ist für bis zu fünf Spielende gedacht. Bei drei Posts die Woche pro Person sollten wir etwa in zwei bis drei Monaten fertig sein. Geplant ist, die Runde im Januar anzufangen.

Regelsystem
Arkénum Simplex - keine Magie, keine anderen Spezies als Therianer (menschenähnlich). Die Kämpfe sind regulär vereinfacht, passend zum play-by-post. Verbrauchsgüter sind abstrahiert, Buchhaltung würde vom Spiel ablenken.

Gewürfelt wird hptsl. mit dem W12, keine automatischen Erfolge oder Misserfolge, damit kann jeder alles versuchen, manche Glücklichen und die Profis schaffen es dann auch.

Ein wesentliches Detail ist die Dissonanz - ein System für Stress und Unbehagen, Segen für Berserker und Fluch für die Bedachteren, insbesondere Zauberwirker.

Die Regeln werden extra aufgelistet sein; für nicht-deutschsprachige Spieler wird es nochmal einen englischen Thread für Abkürzungen und Erklärungen geben.

Sprache
Alle Spielleitungsposts werden auf deutsch sein; Entfernungen sind abstrahiert, eine Umrechnung metrisch/imperial nicht notwendig.

Meldung
Fragen und Interessensbekundungen bitte hier im Thread. Und ja, die Ähnlichkeit zum Titel eines Buches von Michael Moorcock ist nicht zufällig. ;-)
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